Legión Escarlata
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Actualización 2 de Mayo

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Mensaje  Christoff Vie Jul 04, 2008 10:44 am

Debido a problemas técnicos las notas del parche no han podido estar traducidas a tiempo. Por lo que en vez de retrasar su publicación hasta tener todas las traducciones listas hemos decidido publicarlas primero en inglés. Podéis esperar su traducción a lo largo del día.

Gracias por vuestra comprensión.

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Player Classes

Mage
*Tome of Erlik now has effects and sounds.
*Purge now has sound and particle effects associated with it and should now go on the appropriate cooldown. Purge now provides 5 seconds of immunity in addition to removal of effects.
*Misdirection now has received a better visual and should no longer look like a lightning strike.
*Weakened Protection will no longer refresh itself after the player cancels his own Absorb buff.

Rogue
* Mountaineer, Distraction, and Concealment effects are now innate in the feat and will not take up space in the Rogue's buff window. They will still provide a buff to the Rogue's teammates.
* Distraction will now properly apply to the Rogue's teammates.

Assasin
*The Impede Life combo will now reduce all of the target's natural regeneration values by 500 points at all levels.

Bear Shaman
*Reaper Claws will no longer disappear when you zone.

Conqueror
*Feint Attack combo animation speed will now scale correctly for both male and female. Now the male and female should do equal damage.

Necromancer
*The splash damage of the Deathless Acolyte: Magus has been increased from 10% to 30%, with 4 meter range and a maximum of 5 targets
*The Deathless Acolyte: Reaper and Deathless Acolyte: Arcanist now have 30% splash damage with 2 meter range on a single additional target
*The Deathless Acolyte: Arcanist's chance to trigger the Arcanist's Knowledge has been doubled
*The Arcanist's Knowledge effect will now display the current stack count in the buff GUI
*Casting Frost Blast will no longer cause the Necromancer to get stuck in a casting animation
*Flash Freeze now additionally decreases the casting time and increases the damage of Freeze
*Freeze will now clear the target of all Necromancer damage-over-time effects when cast, this will reduce the chance of it breaking accidentally on damage
*Ice Shackle no longer has a chance to break on damage
*The debuff effect applied by Wither Soul should now have the appropriate icon


Combat

*Thrown weapons have had their range increased: Light throwing weapons now have a range of 15 meters, up from 12. Heavy throwing weapons now have a range of 18 meters, up from 16.
*Generic NPC crowd control effects have been tweaked. Resistances from feats and other player effects should now help against NPC crowd control. Stun, knockback, charm, and fear will now grant the player immunity.


Massive PvP

*Battlekeeps now have resurrection points for the attackers, that are located near the front gate of the city.
*Fixed an issue that disabled Siege Weapons if the target was out of range.
*NPC's will properly respawn when a building is repaired.
*Players are now able to use a siege weapon after the player using it has gone linkdead.
*Players now get a notification when they are about to get teleported out during a Massive PvP battle.
* Damaged playerbuilt curved walls now have correct collision so they can not be walked through before they are completely destroyed.
* Lacheish Plains: Several holes have been closed in the West Battlekeep so players can no longer bypass the walls there.
* Poitain: Several holes have been closed in the West, South and East Battlekeeps so players can no longer bypass the walls there.


Mounts

*Moving around while mounted should now correctly interrupt spell-casting.


Items

*Fixed a tooltip error on the crossbow Skysmite causing the bonuses to be illegible.
* The recipe for Steelsilk Belt has been changed to Fine Steelsilk Belt.
* The recipe for Steelsilk Leggings has been changed to Fine Steelsilk Leggings.
* Selling a gemmed item to a shop and undoing the sale will no longer remove the gems.


Playfields

Armsmans Arena
*Doors should no longer be targetable in the Arena.
*Fixed an issue where players managed to get locked inside the monster cages in the Arena. You should now be able to get out using the Lever.
* Lacheish Plains: all the levers for each door in Stonehammer battlekeep should now work properly.


Tradeskills

*A progress bar will appear whenever gemcutting is performed.
*Crafted armor pieces no longer incorrectly have more defense rating than normal pieces of armor.
*Resolved a level check for the response to give when character is below level 70 and tries to learn gathering Oak.
* The Weaponsmith workshop plan can now be correctly learned from the Architect trainer.
* Blue Iron can again be mined from the correct mineral veins.


Quests

*Stonecutter Trainer: Fixed a dialogue issue so the trainer will now accept Basalt and Adamant to resolve the quest.
*Cannibal Commotion: Fixed an issue where Attadeus would become stuck and not allow you to update the quest.
*The Bearer of Ill Tidings: The Field of the Dead quest "The Bearer of Ill Tidings" and "Allies of the White Hand" are now level 48.
*The Den of Wolves: The goal name was changed from "The Den of Wolves" to "Kill Plains Wolves".
*The Wolf Hunt: The goal name was changed from "The Wolf Hunt" to "Kill Yukagi Wolves".
*Death to the Undead: The goal name was changed from "Death to the Undead" to "Destroy Conriocht werewolves in the Haunted Forest".
*Greater Prey: The goal name was changed from "Greater Prey" to "Kill werewolf Rippers, Antagonizer, Slasher and Slicers".
*The Curse of the Werewolves: The goal name was changed from "The Curse of the Werewolves" to "Kill Conriocht Menaces, Slayers and Goremuzzles".
*Fit for a Chieftain: You will now correctly receives the item 'Fur of Bloodclaw' in the quest inventory.
*Attack of the Savages: An issue where the goal text was not clear has been changed to "Kill Raiders at the Guard Post".
*Castle of King Conan: Pallantides now doesn't display an exclamation mark over his head unless you can get the quest from him.
*Tortage: Renton should now have one coherent look as opposed to changing look between quests.
*Paetus & the Nemedian Crown III: Gavion now gives the player the map and letter back when he ask the player to go talk to King Conan about this treason. Players will need to delete their old quest "Paetus & the Nemedian Crown III" and speak with Gavion again to continue this quest line.
*Lusts of the Flesh: You now get a cask of Tainted Ale to give to Tuthmekri. Players who want to finish this quest will have to delete it from their quest journal and get it again.
*Master of the Silver Peacock: Vistrix now finaly gives in and surrender his teeth on defeat. You are now able to complete this quest, and thereby advance to The Black Ring Citadel.
* Alchemy quests: The dialogues with the Alchemy trainer should now all work correctly and give and complete the needed quests.
* Common Gems II - Return to the Gemcutter: The quest can now be completed by handing over the needed gems to the trainer.
* Tear 2 gathering quest - Return the Illustrium: The quest can now be completed by handing over the illustrium to the trainer.
* Woodcutter quest: Players will now be able to get the 'Gathering Oak' quest when having the correct level.


NPC

*Tarantia Noble: Zhu-Khang no longer has flickering clothing.
*Armsman's Tavern: Sarissa's upper chest should no longer go through her dress.
*Tortage Jungle: Poacher Marksman should no longer shoot invisible arrows at players.
*Eiglophian Mountains: Added two vendors to the Mountain Hunting Lodge.
*Conall's Valley: The Gravesinger now has an improved look that fits more with the description of him.
*Conalls Valley: Supply Master Vorgir has been given a slight makeover and should look better now.
*Tortage Underhalls Day: NPCs will now respawn slightly quicker than before.
*Lacheish Plains: Tiggle Knucklebone has been removed from the playfield to stop players from confusing him as a Trader.
*NPCs will no longer inappropriately recieve player buffs such as Lotus Overload, Blood Pit, Embrace Death, Overpower, and Pact of Dread.
*Vendor bought resources have been reduced in price.
*Sanctum of the Burning Souls: It is now possible to spawn the Dark Beast boss just by interacting with the Sacrificial Altar while holding a Ritual Chalice. The specific quest requirement has been removed.


Localization

* French: Many of dialogues that were still in English have been translated.
* all languages: All Feats, Special Abilities, Skills, Spells and Combos have been reviewed are now fully and consistently translated.


General

*Updated/improved descriptions of following abilities/feats/combos: >From the Darkness, Overpower, Blood Rage Stance, Secondary Laceration, Crippling Bloodbath (Crippling Bloody Hack), Improved Inspire, Focus, Burning Vigor, Covenant of Invulnerability III, Focus, "Secondary Laceration" changed to "Conquest"
*Players will now be able to exit Dance state while in combat.
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Mensaje  Christoff Vie Jul 04, 2008 10:44 am

Clase de personaje

Mago

*Ahora ‘el tomo de Erlik’ tiene efectos visuales y sonidos.
*Ahora ‘Purga’ tiene sonido y partículas de efecto asociadas con ello y debería tener la recuperación apropiada. Además confiere 5 segundos de inmunidad junto con los efectos de eliminación.
*Ahora ‘Desorientación’ recibe un efecto visual mejor y no se parecerá a un golpe de rayo.
*La ‘Protección debilitada’ ya no se renovará a si misma después de que el jugador haya cancelado su propio efecto favorable de absorción.

Ladrón

*Montañero, Distracción y efectos de ocultación están incluidos en la dote y no ocupan espacio en la ventana de efectos favorables del ladrón. Seguirán proporcionando efectos favorables a los miembros del grupo del ladrón.
*Ahora ‘Distracción’ se aplicará correctamente a los miembros del grupo del ladrón.

Chamán oso

*’Garras del segador’ ya no desaparecerá cuando cambies de zona.


Conquistador

*La velocidad de animación del combo ‘Ataque con finta’ ha sido escalado correctamente para ambos sexos. Ambos sexos infligen el mismo daño.

Nigromante

*El daño de ‘Acolito inánime: mago’ ha sido incrementado del 10% al 30% con 4 metros de alcance y a un máximo de 5 objetivos.
* El ‘Acolito inánime: segador’ y ‘Acolito inánime: arcanista’ ahora tienen 30% de daño por dispersión a un alcance de 2 metros a un solo objetivo.
*La probabilidad de activar la ‘Sabiduría del arcanista’ del ‘Acolito inánime: arcanista’ ha sido doblada.
*El efecto de ‘Sabiduría del arcanista’ se mostrará en la cuenta del montón actual del interfaz de efectos favorables.
*Al lanzar la ‘Ráfaga de escarcha’ el nigromante ya no se quedará atascado en la animación del lanzamiento.
*Ahora la ‘Congelación súbita’ requerirá menos tiempo de lanzamiento e incrementará su daño de congelación.
*’Congelar’ eliminará todos los efectos de daño progresivo del Nigromante sobre la victima, esto reducirá la posibilidad de romperse accidentalmente por daño.
*Ice Shackle (cadenas de hielo) ya no tiene la probabilidad de romperse por daño.
*El efecto adverso aplicado por ‘Alma marchita’ tiene un icono apropiado.

Combate

*Se ha incrementado el alcance de las armas arrojadizas: Las armas de proyectiles ligeras tienen un alcance de 15 metros, antes eran 12. Las armas de proyectiles pesadas tienen un alcance de 18 metros, antes eran 16.
*El control de masas de algunos PNJ ha sido modificado. Las resistencias de algunas dotes y otros efectos de jugadores ayudarán contra el control de masas de PNJ. Aturdir, empujón, encanto y miedo garantizarán inmunidad al jugador.

JcJ Masivo

*En los castillos se han puesto puntos de resurrección para los atacantes, estos están localizados cerca de la puerta frontal de la ciudad.
*Solucionado un problema que deshabilitaba las armas de asedio si el objetivo estaba fuera del alcance.
*Los PNJ aparecerán como es debido cuando un edificio sea reparado.
*Ahora los jugadores pueden usar armas de asedio después de perder la conexión.
*Los jugadores recibirán un aviso antes de ser tele portados durante una batalla de JcJ masiva.
*Llanuras de Lachesis: Varios boquetes han sido cerrados en el castillo del Oeste de modo que los jugadores ya no pueden pasar a través de ellos.
*Poitain: Varios boquetes han sido cerrados en los castillos del Este, Sur y Oeste de modo que los jugadores ya no pueden pasar a través de ellos.

Monturas

*Moverse mientras se está montado interrumpirá el lanzamiento de hechizos como es debido.

Objetos

*Solucionado un error de consejo de pantalla de la ballesta Skysmite, que hacia que los bonos fuesen ilegibles.
*La receta del cinturón de seda acerada ha sido cambiada por cinturón de seda acerada de calidad.
* La receta de las calzas de seda acerada ha sido cambiada por calzas de seda acerada de calidad.
*Vender un objeto con gemas en una tienda y luego deshacer la venta ya no quitará las gemas del objeto.

Campos de Juego

Arena del Hombre de Armas
*Las puertas ya no pueden ser atacadas.
*Solucionado el problema que hacía que los jugadores quedaran encerrados en las jaulas de los monstruos. Ahora debería ser posible salir de ellas usando la palanca.

*Llanuras de Lachesis : Todas las palancas de las puertas en el castillo del Martillo de piedra deben funcionar como es debido.

Artesanía

*La barra de progreso aparecerá cuando sea ejecutada una actividad de talla de gemas.
*Las piezas de armadura fabricadas artesanalmente ya no tendrán más valor de defensa que las armaduras normales.
*Resuelto el chequeo de respuesta cuando el personaje está por debajo de nivel 70 e intenta aprender la recolección de roble.
*El proyecto de la armería ya se puede aprender correctamente de un entrenador de arquitectura.
*El hierro azul puede ser minado de nuevo en los filones de mineral correctos.

MISIONES

*Entrenador cantero: Resuelto el problema en el diálogo, de modo que el entrenador aceptará basalto y adamantio para completar la misión.
*Conmoción caníbal: Resuelto el problema donde Attadeus se quedaba atascado y no permitía actualizar la misión.
*El portador de malos presagios: Las misiones del Campo de los Muertos “El portador de malos presagios” y “Aliados de la mano blanca” son ahora de nivel 48.
*Una guarida de lobos: El nombre del objetivo ha sido cambiado de “Una guarida de lobos” a “Kill Plains Wolves”.
* The Wolf Hunt: El nombre del objetivo ha sido cambiado de “The Wolf Hunt” a “Kill Yukagi Wolves”.
*Muerte a los muertos: El nombre del objetivo ha sido cambiado de “Muerte a los muertos” a “Destruye a los conriocht licántropos en el bosque embrujado”.
*Caza mayor: El nombre del objetivo ha sido cambiado de “Caza mayor” a “Mata a licántropos destripador, antagonista, segador y tajador”
*La maldición de los licántropos: El nombre del objetivo ha sido cambiado de “La maldición de los licántropos” a “Mata a conriochts amenazas, exterminadores y goremuzzles”.
*Digna de cacique: Ahora recibirás directamente el objeto ‘Piel de garra sangrienta’ en el inventario de misión correctamente.
* El ataque de los salvajes: El texto del objetivo no era claro y ha sido cambiado por “Mata a los incursores del puesto de guardia”
*Castillo del rey Conan: Ahora Pallantides no muestra el signo de exclamación sobre su cabeza a menos que puedas obtener la misión de él.
*Tortage: Ahora Renton tiene una apariencia coherente en lugar del cambio de apariencia entre misiones.
*Paetus y la corona Nemedia III: Ahora Gavion dará al jugador el mapa y la carta cuando le pida al jugador que hable con el rey Conan sobre la traición. Los jugadores tendrán que eliminar la antigua misión “Paetus y la corona Nemedia” y hablar con Gavion de nuevo para continuar con esta línea de misiones.
*Apetitos de la carne: Ahora podrás conseguir un barril de cerveza contaminada para entregar a Tuthmekri. Los jugadores que quieran finalizar esta misión tendrán que eliminarla de su diario y obtenerla de nuevo.
*El Maestro del Pavo Real Plateado: Ahora Vistrix entrega finalmente sus dientes cuando es derrotado. Ahora podrás completar la misión, y por tanto avanzar a la Ciudadela del Circulo Negro.
*Misiones de Alquimia: Los diálogos con el entrenador de alquimia deben de funcionar correctamente, tanto al obtener las misiones como al completarlas.
*Gemas comunes II – Vuelve con el tallador de gemas: La misión puede ser completada mediante la entrega de las gemas requeridas al entrenador.
*La misión de recolección de grado 2 – Entrega el ilustrio: La misión puede ser completada mediante la entrega de ilustrio al entrenador.
*Misiones de leñador. Los jugadores podrán obtener la misión de ‘Recolectar roble’ cuando alcancen el nivel adecuado.

PNJ

*Tarantia noble: Zhu-Khang ya no tiene ropa parpadeante.
*Taberna del Hombre de Armas: La parte superior del pecho de Sarissa ya no atravesará su vestido.
*Jungla de Tortage: El cazador furtivo tirador ya no disparará flechas invisibles a los jugadores.
*Montañas Eiglofianas: Se han añadido dos vendedores en el refugio de cazadores de montaña.
*Valle de Conall: El cantor fúnebre tiene una apariencia mejor y más acorde con su descripción.
*Valle de Conall: El jefe de intendencia Vorgir ha sido ligeramente retocado para tener una mejor apariencia.
*Subterráneos de Tortage Día: Los PNJ aparecerán ligeramente más rápido que antes.
*Llanuras de Lachesis: Tiggle Knucklebone ha sido eliminado del campo de juego por detener a los jugadores al confundirlo por un vendedor.
*Los PNJ ya no recibirán efectos favorables tales como Loto purificador, Foso sangriento, Avasallar, Abrazar la muerte y el Pacto de temor.
*El precio los recursos comprados a vendedores ha sido rebajado.
*Santuario de las Almas Ardientes: Es posible hacer que aparezca el jefe Bestia Oscura simplemente con interactuar con el altar de sacrificios mientras se sostiene el cáliz del ritual. Los requerimientos específicos de la misión han sido eliminados.



Localización

*Francés: Muchos de los diálogos que todavía estaban en inglés han sido traducidos.
*Todos los idiomas: Todas las dotes, habilidades especiales, habilidades, conjuros y combos han sido revisados y ahora están completamente traducidos.


General

*Actualizadas/mejoradas las descripciones de las siguientes habilidades/combos/dotes: Desde las tinieblas, Avasallar, Posición de rabia de sangre, Laceración secundaria, Baño de sangre paralizante, Inspiración mejorada, Concentrar, Vigor ardiente, Alianza de invulnerabilidad III.
*Los jugadores podrán salir del modo de baile cuando estén en combate.
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Mensaje  calcifer Vie Jul 04, 2008 4:44 pm

Yo lo unico que e notado con el parche este a sido que con el Hox se me funden de 4 golpes no se si sera cosa mia o que pero antes me parecia k aguantaba un poco mas scratch
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